Przejdź do treści
head_1
Banner SP Skrudzina
Przejdź do stopki

Programowanie w klasie 2 i 3

Programowanie w klasie 2 i 3

Treść

Kolejne zajęcia uczniów klasy 2 i 3 z drukarką 3D. Tym razem drukujemy czterolistną koniczynkę na szczęście.

175886